陈康:2019010200_陨落_前期制作_公式与数值_装备ini

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抖动幅度,射击速度,射程,装弹数,载弹数,换弹速度,枪膛弹数,子弹属性,开镜速度,瞄准速度,开镜倍率,单发命中恢复间隔

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……首先整篇看下来说的很到位实用帮助我们独立人解决问题,也为想学习的人提供真正平台,但是杠一下,你不让联系方式嘛

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……在监狱老教授化悲愤为力量,仅2012年一年时间就狂5篇论文,并且还在他关于宇宙学常数的论文中,将UNC

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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SQUARE ENIX发行于PlayStation 4与Microsoft Windows平台游戏于2017年售……本作是2010年售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续作。……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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大量非指向性技能考验着每一位玩家的预判,而 “反制”和免疫伤害的顺技能也令玩家拥有逆风翻盘的可能。……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

大量非指向性技能考验着每一位玩家的预判,而 “反制”和免疫伤害的顺技能也令玩家拥有逆风翻盘的可能。……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程,关卡,全部重新设计,不多说了,放几张新关卡的图片……一个flag,明年上核聚变!!!!

岛(Island)

indienova.com/game/island

以即使在丰富大自然环抱下,依然因复杂过往而走向衰退一途的南方岛屿“岛”为舞台所描绘的“刹那与永远的童话

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

版本:Early Access


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